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 Partie Belpech le 24 juillet 2011

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franz
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Féminin Nombre de messages : 7
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MessageSujet: Partie Belpech le 24 juillet 2011   Mer 20 Juil - 18:25

Ce tiendras a Belpech ce week end une partie d'airsoft.
A l'ordre du jour
de petites parties dont:

partie gbb/pompe only

partie avec scénario comprenant des aeg mais avec mid cap

passage chrony 9h00 début de partie 10h00

1€ pour les non membres

apportez vos gbb pompe et aeg avec mid cap et votre bonne humeur.

scénario.
Échange de mallette.
2 gang rivaux doivent échanger des mallettes contenant l'un de argent et l'autre des documents
Chaque groupe pourra être sois traitre sois reglo.
le statut sera décidé par tirage au sort par des membres de chaque faction en début de partie.
La zone utilisé pour l'échange sera délimité géographiquement et a l'intérieur de cette zone toute réplique visible pourra et devra être considéré comme étant une menace et/ou agression et devra être traité comme tel.
possibilité de 1 snipe et 2 aeg par équipe mais attention mid-cap only et bille ultra limité (prévoir de charger le chargeur a 35 coups maxi. avec 3 chargeur maxi)

Décente de Police.
35% de participant joueront la Police , ils devront être lourdement équipé AEG Pompe GBB mais attention quantité limité de billes tous de même.
Il auront 5 zone cible dont 2 uniquement seront ciblé. Ils auront pour tache de saisir la drogue et le butin de la "famille".

Les gangsters.
seront composé du reste des joueurs. Ils seront équipé de GBB et de pompes pour défendre leur différent points/caches.
Leurs AEG seront "entreposé" a l'armurerie de la Famille et ne pourra être utilisé tant que la Police n'a pas frappé ou tant que la Police n'aura pas été vu en train de s'apprêter a taper une cache avec son groupe "swat"
En somme en terme de RP tant que les réplique lourdes ne seront pas a la vue des malfrats.
Attention Don Leoni sera intransigeant sur ce point , déconnez et vous servirez de nourriture aux poissons.

Une fois la drogue et l'argent rapporté au commissariat les malfrat pourront pendant un court moment ( le temps que l'armée arrive en renfort) tenter de récupérer leur cam et leur argent en attaquant la centrale de police numéro 13 :p

Les fugitifs.
USA quelque part dans l'Ouest
Un groupe de détenu connu pour avoir braqué un train de la réserve fédéral et avoir pu planquer la butin avant de ce faire prendre a réussi a s'échapper de la prison de sécurité maximale ou ils etaient détenus.
On pense grâce a des complice a l'extérieur.
Ce fessant ils ont pu dérober aux gardes de la prison 1 carabine a lunette plusieurs fusils a pompes et les armes de poing de ces derniers.

Les services secret en charge de l'affaire ont dépêché en plus des agent smith et smith, des Marshall afin de les capturer de préférence VIVANT. (faut les faire parler)

Malfrat.
Vous êtes tombé en panne avant d'arriver a votre cache , là vous avez beaucoup de cash ainsi que des faux documents des armes et des billets pour quitter les USA. De là chacun partiras dans son coin, votre part est depuis longtemps tranquille dans des comptes numérotés dans des paradis fiscaux.
Vous échapper est votre unique but. Mais pour le moment vous avez encore quelque kilomètres a parcourir a pied a travers la foret.

Marshall.
Vous devez les capturer vivant.
Vous ne pouvez pas tirer sans que l'on vous tire dessus. (légitime défense)
Vous devez veillez a ce que les droits des prisonnier sois respecté.

Smith & Smith
Votre objectif est de faire parler les prisonniers par tous les moyens vos carrières dépendent directement de la récupération de la somme dérobé. Tous les moyens sont bon.
La seule question est jusqu'au voulez vous aller ?

Les redneck
Villageois du coin , ces redneck sont intéressés eux aussi par le butin , que ce sois par l'argent de la prime ou l'argent qui a été dérobé.
Bref , on est aux USA et ici le port d'arme est un droit constitutionnelle et ils comptent bien en user pour tenter capturer les fugitifs.


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